博客
关于我
C++_类_this指针
阅读量:288 次
发布时间:2019-03-01

本文共 1096 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

定义

在C++中,`this`是一个指向对象的常指针。它的主要作用是方便程序员能够引用当前对象本身的成员。这种设计目的是为了让开发者能够简化代码书写,避免了在构造函数中使用`this`关键字的麻烦。

作用

1、避免构造器的入参与成员名相同

在C++中,如果一个构造函数的参数名称与类的成员名称相同,直接使用参数名进行赋值会导致编译错误。为了解决这个问题,开发者可以使用`this`指针来访问对象本身的成员。例如:
#include 
using namespace std;class Stu {public: Stu(string name, int age) { this->name = name; this->age = age; } void prin() { cout << name << age << endl; }};

2、支持多重赋值

在某些情况下,我们需要对同一个对象进行多次赋值操作。基于`this`指针的赋值运算符重载能够实现这一点。例如:
#include 
using namespace std;class String {public: String(const String& another) { if (another._str == _str) { return *this; } delete[] _str; _str = new char[another._str.size()]; memcpy(_str, another._str.c_str(), another._str.size()); return *this; }};

3、`this`指针的本质

在C++中,`this`实际上是一个指向`Stu`对象的常指针,即`Stu* const this`。需要注意的是,`this`指针的不可变性可以通过两种方式体现: - `Stu* const this;`:指针本身不可被修改。 - `const Stu* this;`:指针指向的对象及其成员不可被修改。

例如:

Stu* const growUp() {    this->age++;    return this;}

通过以上内容可以看出,this指针在C++编程中具有重要的功能,广泛应用于构造函数的参数传递、多重赋值以及确保代码的可靠性等方面。

转载地址:http://psko.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
NutUI:京东风格的轻量级 Vue 组件库
查看>>
NutzCodeInsight 2.0.7 发布,为 nutz-sqltpl 提供友好的 ide 支持
查看>>
NutzWk 5.1.5 发布,Java 微服务分布式开发框架
查看>>
NUUO网络视频录像机 css_parser.php 任意文件读取漏洞复现
查看>>
NUUO网络视频录像机 upload.php 任意文件上传漏洞复现
查看>>
Nuxt Time 使用指南
查看>>
NuxtJS 接口转发详解:Nitro 的用法与注意事项
查看>>
NVDIMM原理与应用之四:基于pstore 和 ramoops保存Kernel panic日志
查看>>
NVelocity标签使用详解
查看>>
NVelocity标签设置缓存的解决方案
查看>>
Nvidia Cudatoolkit 与 Conda Cudatoolkit
查看>>
NVIDIA GPU 的状态信息输出,由 `nvidia-smi` 命令生成
查看>>
nvidia 各种卡
查看>>
Nvidia 系列显卡大解析 B100、A40、A100、A800、H100、H800、V100 该如何选择,各自的配置详细与架构详细介绍,分别运用于哪些项目场景
查看>>
NVIDIA-cuda-cudnn下载地址
查看>>
nvidia-htop 使用教程
查看>>
nvidia-smi 参数详解
查看>>
Nvidia驱动失效,采用官方的方法重装更快
查看>>
nvmw安装node-v4.0.0之后版本的临时解决办法
查看>>
nvm切换node版本
查看>>